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Talleres educativos
en realidad virtual

  - STEM - Medio Ambiente - Habilidades Blandas -

Talleres en
Realidad Virtual

"Lo que se oye se olvida, lo que se ve se recuerda,

lo que se hace...se aprende"
Confucio

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STEM

 Integración de diversas áreas multidisciplinares.

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MÉTRICAS

Portal de métricas con
seguimiento individualizado de cada estudiante.

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MEDIO AMBIENTE

La realidad virtual tal vez sea la herramienta mas poderosa para ayudar a nuestro planeta.

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INCLUYENTE

Las nuevas tecnologías significan un apoyo para las personas con diferentes discapacidades o limitaciones.

5 ventajas de la educación
en realidad virtual 

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Métricas

Uno de los elementos más importantes de la Plataforma es el portal de seguimiento y métricas del estudiante, donde ​se puede ver y analizar el desempeño completo de manera ​individual, incluyendo:​

• Progreso y resultados de los estudiantes en cada       experiencia​

• La cantidad de intentos de evaluaciones realizadas​

• Resultados de la última sesión, entre otros.​

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El dispositivo que
hace la magia

Meta Quest 2, 3 y 3S

Experiencias
Vivenciales

Los alumnos experimentan situaciones en Realidad Virtual creadas por expertos en las diferentes áreas, (docentes) e ingenieros, de esta manera, generamos un recuerdo con emociones y sentimientos.

En las Experiencias Vivenciales el aprendizaje es por medio de la praxis, el cual incrementa el nivel de conocimiento, de este modo el alumno experimenta las situaciones y resuelve problemas dentro de la experiencia.

Los orientadores a través de la Realidad Virtual logran que cada persona sea la protagonista de su propio aprendizaje, y el constructor de su propio conocimiento.

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Programa
Pioneros

Sea uno de los primeros en utilizar las

nuevas herramientas de la educación.

Tienes preguntas, tenemos respuestas

¡Estamos aquí para ayudarte!

¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual (VR) es una experiencia simulada que puede ser similar o completamente diferente del mundo real. Una persona que usa un equipo de realidad virtual puede mirar alrededor del mundo artificial, moverse en él e interactuar con características u objetos virtuales.

¿Están incluidas las gafas de realidad virtual?

¿Que son las nuevas herramientas de la educacion?

Las gafas de realidad virtual META QUEST 2 no están incluidas dentro del valor de los talleres, estas son responsabilidad de la institución educativa.

¿Los talleres incluyen elementos de gamificación o aprendizaje basado en experiencias?

Sí, nuestros talleres incluyen gamificación con desafíos, recompensas y progresión por niveles, además de aprendizaje basado en experiencias, donde los participantes practican en entornos inmersivos para mejorar la retención y comprensión.

Son una serie de talleres en realidad virtual creados para darle una herramienta a los docentes de las áreas que constituyen la educación STEM, CAMBIO CLIMATICO Y HUMANIDADES.

¿Como se aplica a la educacion?

Es muy simple, se crean experiencias en diferentes escenarios que enseñen conceptos específicos, de áreas del pensum académico escolar. 

manos.png

Estamos aquí para ayudar a los educadores a entender cómo estas herramientas pueden mejorar la experiencia de aprendizaje de sus estudiantes.

Bogotá, Colombia

601 300 546 28 38

contacto@xvrlabs.com

adrian.lara@xennieldigital.com

Horario Lunes a Viernes - 8 am_5 pm

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¡Gracias por tu mensaje!

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